מדריך מעשי
מה הופך Before/After לאמין
השוואה טובה נועדה לצמצם משתנים. היא אינה מתחילה מהתוצאה שרוצים להוכיח, אלא מתרחיש שאפשר לחזור עליו.
מקפיאים את סביבת הבדיקה
רושמים חומרה, גרסת Windows, דרייבר, Build של המשחק, הגדרות גרפיות, רזולוציה ותהליכים רלוונטיים. שינוי לא מתועד עלול להסביר את הפער.
בוחרים תרחיש שחוזר על עצמו
אותו אזור, מסלול או Benchmark מובנה עדיפים על משחק חופשי שמשתנה בין ריצה לריצה.
- מתעדים את נקודת ההתחלה והסיום.
- מבצעים מספר חזרות זהה לפני ואחרי.
- מציגים ממוצע או חציון לצד הטווח.
- לא מוחקים תוצאה חריגה בלי להסביר מדוע.
מפרידים תצפית מהבטחה
תוצאה מתועדת שייכת לתצורה ולזמן שבהם נמדדה. היא אינה התחייבות לכך שכל מחשב, משחק או עדכון יקבלו אותה תוצאה.